ਸੰਕਟ 3 (ਕ੍ਰਾਈਸਿਸ 3) ਤੋਂ ਨਬੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ
ਇਸ ਪਾਠ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ ਕਿ ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਪੈਂਸਿਲ ਨਾਲ ਪੈਗੰਬਰ ਦੀ ਖੇਡ ਸੰਕਟ 3 (ਕ੍ਰਾਈਸਿਸ 3) ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ। ਸੰਕਟ 3 ਸੰਕਟ 2 ਦਾ ਸੀਕਵਲ ਹੈ, ਇੱਕ ਪਹਿਲੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਗੇਮ। ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਪ੍ਰੋਕੋਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਇੱਕ ਨੈਨੋਸੂਟ ਪਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਸਤ੍ਰ, ਛਾਲ, ਗਤੀ, ਅਦਿੱਖਤਾ, ਮੈਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਅਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਖਿੱਚਾਂਗੇ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਨਬੀ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਾਂਗੇ.
ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੋਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੱਟਾਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਪੱਥਰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ.
ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਰਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੋਜ਼ ਖਿੱਚੀਏ। ਇੱਕ ਗੋਡਾ ਇੱਕ ਪੱਥਰ 'ਤੇ ਟਿਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਪੈਗੰਬਰ ਆਪਣੇ ਝੁੰਡ 'ਤੇ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਰਾਸਬੋ ਤੋਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਹੁਣ, ਇੱਕ ਸਰਲ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਆਓ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚੀਏ. ਸਿਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਛਾਤੀ, ਪੇਡੂ, ਲੱਤ।
ਅਸੀਂ ਦੂਜੀ ਲੱਤ, ਫਿਰ ਦੂਜੀ ਬਾਂਹ ਅਤੇ ਕਰਾਸਬੋ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ.
ਹੁਣ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਅਤੇ ਪੈਗੰਬਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ, ਉਹ ਇੱਕ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਆਕਾਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ.
ਅਸੀਂ ਕਰਾਸਬੋ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਾਂਗੇ, ਅਸੀਂ ਹੈਲਮੇਟ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਪੈਗੰਬਰ ਦਾ ਸੂਟ ਸਾਡੇ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਵਾਂਗ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਗੋਡਿਆਂ, ਕੂਹਣੀਆਂ, ਛਾਤੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਅਤੇ ਕਮਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਧਾਤ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੁੱਤੀਆਂ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ।
ਪੈਗੰਬਰ ਦੀ ਪਿੱਠ 'ਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਗਨ ਲਟਕਦੀ ਹੈ। ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਪੱਥਰ 'ਤੇ ਟਹਿਣੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪਲੇਕਸਸ ਖਿੱਚਦੇ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਰੁੱਖ ਇੱਕ ਚੱਟਾਨ 'ਤੇ ਢਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਇੱਕ ਟਹਿਣੀ ਅਤੇ ਪੱਤਾ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਿੱਚੋ.
ਸਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹਲਕੇ ਟੋਨ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੰਗਤ ਕਰੋ।
ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਗੂੜਾ ਰੰਗ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਰਮ ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਸ਼ੈਡੋ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਮੁੱਖ ਨੁਕਤੇ ਨੋਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਹੋਰ ਸ਼ੈਡੋ ਅਤੇ ਰੰਗ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਲਾਇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਜਾਂ ਕਪਾਹ ਦੇ ਉੱਨ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨਾਲ ਮਾਚਿਸ 'ਤੇ ਨਰਮੀ ਨਾਲ ਰੰਗਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਗੰਧਲਾ ਨਾ ਕਰੋ, ਪਰ ਇਰੇਜ਼ਰ ਨਾਲ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਬਣਾਉ। ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸਭ ਕੁਝ, ਕ੍ਰਾਈਸਿਸ 3 ਤੋਂ ਨਬੀ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ ਤਿਆਰ ਹੈ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ:
1. ਬੈਟਮੈਨ
2. ਸੁਪਰਮੈਨ
3. ਭੂਤ
4. ਹੀਰੋ ਹਮਾਦਾ
ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ