ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਪੱਥਰ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੱਟਾਨਾਂ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਧਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਚੱਟਾਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ: ਰੇਤ ਦਾ ਪੱਥਰ, ਸ਼ੈਲ, ਚੂਨਾ ਪੱਥਰ, ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਚੱਟਾਨਾਂ, ਪੱਥਰ। ਇਹ ਪਾਠ ਬਹੁਤ ਖਾਸ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਪੱਥਰ ਦਾ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਅਧਿਐਨ ਕਰਾਂਗੇ।
ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮੱਗਰੀ: F (ਇਹ ਪੈਨਸਿਲ HB ਅਤੇ B ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ) ਅਤੇ 2B 0,5 ਮਕੈਨੀਕਲ ਪੈਨਸਿਲ, 4H ਅਤੇ 2H ਕੋਲੇਟ ਪੈਨਸਿਲ, ਬਲੂ-ਟੈਕ ਜਾਂ ਨਾਗ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਇਰੇਜ਼ਰ, ਸਟ੍ਰੈਥਮੋਰ 300 ਸੀਰੀਜ਼ ਬ੍ਰਿਸਟਲ ਬੋਰਡ ਸਮੂਥ ਪੇਪਰ।
ਸਕੈਚ. ਸਕੈਚ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਘੱਟ ਨਾ ਸਮਝੋ। ਮੈਂ ਘੱਟ ਹੀ ਬੈਠ ਕੇ ਟੀਵੀ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਸਕੈਚ ਦਾ ਇੱਕ ਫੋਲਡਰ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ। ਇੱਥੇ ਇਸ ਸਮੂਹ ਦਾ ਇੱਕ ਸਕੈਚ ਹੈ।
ਵਾਲੀਅਮ ਅਤੇ ਫਾਰਮ ਦੀ ਰਚਨਾ.
ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹਨ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਤੋਂ ਥੋੜੇ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਵਾਲੀਅਮ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵਾਂ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਚੱਟਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤੁਲਨਾ ਇੱਕ ਘਣ ਹੈ। ਇਸ XNUMXD ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਸਿੱਧੀ ਧੁੱਪ ਵਾਲਾ ਘਣ ਦਾ ਸਿਖਰ ਸਭ ਤੋਂ ਚਮਕਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ ਇਹ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੱਥਰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹਨ. ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਵਾਲੀਅਮ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਚੱਟਾਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਕੈਚ ਚੱਟਾਨਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੋਣ ਅਤੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਉੱਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ। ਇਹ ਸਕੈਚ ਨਰਮ ਕੋਨੇ ਵਾਲੀਆਂ ਚੱਟਾਨਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਚੱਟਾਨਾਂ ਦੇ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਜਹਾਜ਼ ਅਜੇ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰੌਕ ਡਰਾਇੰਗ ਸਬਕ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਰੁਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਕੀ ਉਹ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣਗੇ? ਕੁਝ ਟੋਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਦੋ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਖਿੱਚਣਾ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ. ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਟੋਨ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੰਗ ਵੇਰਵੇ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕਦਮ 1. ਅਸੀਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪੱਥਰ ਖਿੱਚਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਇੱਕ 2B ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਹਨੇਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚੱਟਾਨ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਹਲਕੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ F ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਬੇਤਰਤੀਬ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਮੈਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਦੇਖੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਕਦਮ ਵਿੱਚ ਪੱਥਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹਨੇਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਕਦਮ 2 ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਬੇਵੇਲਡ ਕੋਲੇਟ ਲਓ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੋਕ ਨੂੰ ਸਮੁੱਚੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਬਰਾਬਰ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਲਗਾਓ। ਹਲਕੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਹਨੇਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ 4H ਅਤੇ 2H ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕੋਨਿਆਂ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਾਰੇ ਸੁਚੇਤ ਰਹੋ।
ਕਦਮ 3. ਹੁਣ ਮਜ਼ਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ! ਇੱਕ ਨਰਮ ਮਕੈਨੀਕਲ ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਟੈਕਸਟ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ! ਮੈਂ ਟੋਏ ਅਤੇ ਖੁਰਦਰੀ ਸਤਹ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਛੋਟੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਪੈਨਸਿਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਨਰਮ ਪੈਨਸਿਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਪੈਨਸਿਲ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਨਰਮ ਪੈਨਸਿਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਮਾਨ ਸਤਹ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਚੱਟਾਨਾਂ ਲਈ ਬੇਤਰਤੀਬ, ਜਾਗਡ ਟੈਕਸਟਚਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਚੰਭੇ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਚੌੜਾ ਸਟ੍ਰੋਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਸਾਰੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ. ਪਤਲੇ ਭਾਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਲੂ-ਟੈਕ (ਨਾਗ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਛੋਟੇ ਪੈਚ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਇਰੇਜ਼ਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਮੈਂ ਕਦਮ 1 ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਦਮ 2 'ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੱਥਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹਨੇਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਪੈਨਸਿਲ ਨਾਲ ਲਾਈਨਾਂ ਖਿੱਚੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ। ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਾਲੇ ਟੋਨ.
ਤਿਆਰ ਵਿਕਲਪ.
ਲੇਖਕ ਡਾਇਨ ਰਾਈਟ, ਸਰੋਤ (ਵੈਬਸਾਈਟ)
ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ