

ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਸੀ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਤਾਂਗ ਰਾਜਵੰਸ਼ ਦੇ ਦੌਰਾਨ (ਸੀ. 618-906)। ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਟੋਂਗਚਾਂਗ ਨੂੰ "ਲੀਫ ਗੇਮ" ਖੇਡਣੀ ਸੀ, ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਅੱਜ ਦੀ ਤਾਸ਼ ਗੇਮ ਦੇ ਉਲਟ, ਡਾਈਸ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਗਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਣ ਸੀ। ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 821-824 ਵਿੱਚ, ਰਾਜ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸਮਰਾਟ ਮੁਜ਼ੋਂਗ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਓ ... ਸੌਂਗ ਰਾਜਵੰਸ਼ (960-1279) ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕਾਢ ਕਾਗਜ਼ ਦੀਆਂ ਸ਼ੀਟਾਂ ਦੇ ਆਗਮਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤੇ ਗਏ ਲੰਬੇ ਸਕਰੋਲਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਲਈ ਜੋ ਸਾਰੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਵਿੱਚ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦੇ ਸਨ।
ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਚੀਨੀ ਮਨੀ ਕਾਰਡ, ਆਧੁਨਿਕ ਲੋਕਾਂ ਵਾਂਗ, ਚਾਰ ਸੂਟ ਸਨ:
ਹਰ ਰੰਗ ਦਾ ਆਪਣਾ ਵਿਚਾਰਧਾਰਾ ਅਤੇ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਚੀਨ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਜੂਏ ਅਤੇ ਵਪਾਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਕਾਗਜ਼ੀ ਪੈਸੇ ਨੇ ਤਾਸ਼ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਸੀ।
ਚੌਦ੍ਹਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ, ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦਾ ਰਿਵਾਜ ਸ਼ਾਇਦ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ ਆਇਆ ਮਿਸਰ ਜਾਂ ਮੱਧ ਪੂਰਬ ਤੋਂ ... 14ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦਾ ਰਿਵਾਜ ਪੂਰੇ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ ਫੈਲ ਗਿਆ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਪੋਸਟਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੇ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਅਤੇ ਸਜਾਏ ਜਾਂਦੇ ਸਨ। ਲਗਭਗ 1418 ਤੋਂ, ਨੂਰਮਬਰਗ ਅਤੇ ਅਗਸਤਬਰਗ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਿੰਟਡ ਡੇਕ ਬਣਾਉਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੇ।
ਪਹਿਲੇ ਪੋਸਟਕਾਰਡ ਸ਼ਾਇਦ ਜਰਮਨੀ ਤੋਂ ਸਾਡੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਆਏ - ਉਹ 15 ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਉਤਪਾਦਨ ਛੇਤੀ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਿਆ।
18ਵੀਂ ਸਦੀ ਤੋਂ, ਫ੍ਰੈਂਚ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਕਾਰਡ (ਸਪੇਡ, ਦਿਲ, ਹੀਰੇ, ਕਲੱਬ) ਅਤੇ ਉੱਥੋਂ ਅਪਣਾਏ ਗਏ ਨਾਮਕਰਨ ਨੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਹਾਵੀ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ "ਰਵਾਇਤੀ" ਕਾਰਡ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਗੁਆ ਬੈਠੇ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਨਮੂਨਾ (32 ਡੇਕ) ਸਿਲੇਸੀਆ ਵਿੱਚ ਸਕਾਟਾ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਰਵਾਇਤੀ ਪੋਲਿਸ਼ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਜਰਮਨ ਪੈਟਰਨ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਸਨ - ਯਾਨੀ, ਉਹੀ ਚਿੰਨ੍ਹ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ: ਵਾਈਨ, ਲਾਲ, ਐਕੋਰਨ ਅਤੇ ਘੰਟੀ। ਨੰਬਰ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸਨ: